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3.–6. Klasse – Digitales & MINT

Promptlab: KI zwischen Kreativität und Klischee

KI-Workshop (ab 6. Klasse)
In diesem Workshop lernen Schüler:innen, wie Künstliche Intelligenz funktioniert, wo ihre Grenzen liegen und wie man kritisch mit digitalen Inhalten umgeht. Mehr

Digitaler Spass mit Ozobot und Sphero

Workshop (3.–6. Klasse)
Die Schüler:innen lernen auf spielerische Art und Weise zwei verschiedene kleine Roboter kennen. Im Stadtmuseum erleben sie, dass Programmieren von Robotern nichts anderes bedeutet als Anweisungen zu geben. Mehr

3D-Druck «Cookie Caster»

Workshop (4.–6. Klasse)
In diesem Workshop erhalten Schüler:innen einen praktischen Einblick in die Technologie des 3D-Drucks und seine vielseitigen Einsatzbereiche. Mehr

3D-Druck «Schlüsselanhänger»

Workshop (ab 6. Klasse)
Neue Technologien halten in allen möglichen Lebensbereichen Einzug und verändern und erleichtern unsere Arbeit. Bedienen, Programmieren, Entwickeln und Warten von Computern, Maschinen und Robotern wird zunehmend zum Bestandteil der Arbeitswelt. Mehr