Direkt zum Inhalt springen

games@museums von Spielkultur

games@museums will mit einem unkonventionellen Ansatz ein neues Publikum für Museen und ihre Sammlung begeistern: Das Pionierprojekt wurde 2017 vom Migros-Pionierfonds initiiert, um in einem zweijährigen Prozess mit dem Stadtmuseum, Gamedesigner:innen, Museen und Fachpersonen verschiedene Spielmechaniken zu entwickeln und zu testen. Daraus entstanden ist das Spin-Off «Spielkultur», das für die Spielprototypen ein Content Management System gebaut hat, mit dem Museen drei Spiele individuell auf die Bedürfnisse ihrer Sammlungen und Ausstellungen anpassen können.

Die drei ganz unterschiedlichen spielerischen Anwendungen namens «Mord im Museum» «Art Lover» und «Alchemy» machen Dauerausstellungen interaktiv erfahrbar und bieten einen erfrischenden Blick auf die Sammlung. Jedes Spiel kann ausserdem als partizipatives Projekt wie auch als Kooperationsprojekt mit Künstler:innen ausgelegt werden: So wurde bei «Mord im Museum» im Ortsmuseum Küsnacht unter anderem mit einer Senioren-Theatergruppe zusammengearbeitet und einer der Dialoge von «Art Lover» im Stadtmuseum von einem professionellen Autor geschrieben und eingesprochen.

Die drei Games stehen ab sofort der Schweizer Museumslandschaft zur Verfügung und sind bald in verschiedenen Museen spielbar. Mehr Informationen auf www.spielkultur.ch

 

 

Mord im Museum
Wer war's? Und warum? Hilf Detektiv Bissig und kläre einen kniffligen Mordfall im Museum. Unterstützt von Bissigs Assistentin Isabel gilt es Hinweise zum Mordablauf zu finden und schliesslich den Täter zu überführen… (ab 29. April 2023 im Stadtmuseum Aarau)

 

Art Lover
Im Verborgenen hat das Stadtmuseum Aarau eine Technologie entwickelt, die Museumsobjekte zum Leben erweckt. Doch bei der Entwicklung ist etwas Unerwartetes passiert: Die gesprächigen Objekte begannen, Gefühle zu entwickeln. Jetzt antworten sie nicht immer nur freundlich und offenherzig, wenn Besucher:innen sie anchatten… (ab 29. April 2023 im Stadtmuseum: Chat mit mir!)

 

Alchemy
Das Spiel schickt die Spieler:innen auf Geschichtenjagd. Mit einem Tablet müssen Legenden, die sich hinter jedem Objekt verbergen, gefunden werden. Um das Objekt zu erfassen, geben die Spieler:innen die Objektnummern auf dem Interface ein. Durch die richtige Kombination von den Karten entstehen neue Legenden-Geschichten.