Workshop
Hinter jedem Robot, Cobot und in jeder künstlichen Intelligenz steckt menschliches Know-How, welches solche Systeme programmieren kann.
Dieser zweistündige Workshop verschafft einen spielerischen Einblick in die Thematik des Programmierens. Anhand eines kleinen Games, das die Teilnehmenden selber schaffen, lernen sie: Was braucht es, damit ein Spiel funktioniert? Welche Regeln werden benötigt, um einen Charakter zu steuern? Das Tool «AgentCubes» vermittelt einfache Programmierkenntnisse und ermöglicht die Weiterarbeit am eigenen Projekt auch nach dem Workshop. Angeleitet und betreut wird dieses Format durch Studierende der Pädagogischen Hochschule FHNW.
Schulstufen | Sek II |
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Themen | Programmieren, Informatik, Technik |
Dauer | 120 Minuten |
Kosten | Fr. 210.– (mit Impulskredit Fr. 105.–) (inkl. MWST) |
Buchung | museum@aarau.ch oder 062 836 05 17 (Di–Fr, 11–17 Uhr) oder online |