
Robotik-Workshops und Drohnenflüge: Beliebte und neue überraschende Programmpunkte erwarteten Geeks, Nichtdigitale und alle anderen im Stadtmuseum Aarau. Gamen, programmieren und in digitale Welten abschweifen – alles war möglich an den Digital Days Aarau 2022.
Eine Kooperation der Stadt Aarau, dem Kanton Aargau, Previon Plus AG und Kendris AG im Rahmen des Schweizer Digitaltags.
Alle Fotos: Patrick Besch
Angebote für kleine und grosse Besucher*innen
14.9.: Create & Play – VR & Co.
An diesem Nachmittag konnten Kinder ab 10 Jahren im Stadtmuseum die neusten VR-Spiele und beliebtesten Games austesten. Sie flogen über die Hausdächer von Paris, zerschlugen Blöcke im Takt der Musik oder massen sich in Mariokart!
14.9.: Online-Infoabend zum Medienkonsum von Kids & Teens: Familienalltag mit Tiktok und Co.
Die Fachkräfte von zischtig.ch zeigten mit Witz, wie der Familienalltag mit und ohne Medien gestaltet werden kann. Weder verteufelnd noch beschönigend.
17.9.: Fotografie und NFT's – Online-Workshop
An dieser Veranstaltung, organisiert vom zeitgleich stattfindenden Fotofestival Lenzburg in Zusammenarbeit mit dem Stadtmuseum Aarau, zeigte die Multimedia-Künstlerin und NFT-Fachfrau Sonja Lackner, was NFTs (Non-Fungible Tokens) genau sind und wie NFTs Fotograf*innen helfen können, ihre Marktchancen zu erweitern.
17.9.: Drohnenparcours für Gross und Klein!
Mit den Drohnenprofis von dronevent erlebten die kleinen und grossen Besucher*innen spannende Flugmanöver und steuerten verschiedene Drohnen durch einen Hindernisparcours. In wechselnden Aufgaben bewiesen sie ihr Geschick als Drohnen-Pilot*in: sie durchquerten leuchtende Racegates, flogen Rennen mit der FPV-Brille, umrundeten Aircones, machten Punktlandungen oder bewegten eine Drohne im Team mit dem Steuerkreuz.
18.9.: Legoroboter programmieren
Zusammen mit dem Institut für Automation der Hochschule für Technik FHNW fanden Robotik-Workshops für Gross und Klein statt, wo in Teams mit einem Lego-Roboter knifflige Aufgaben gelöst werden mussten.
Angebote für Schulen
Für Klassen ab der 3. Schulstufe bot das Stadtmuseum vom 13. bis zum 16. September 2022 verschiedene Workshops an:
Digital Life-Balance: ein Workshop zur Balance von Medienkonsum und offline-Beschäftigung in Kooperation mit zischtig.ch
In diesem Workshop setzen sich Schüler*innen mit den Medienprofis von zischtig.ch auf eine lustvolle Art mit den Prämissen der digitalen Abhängigkeit auseinander. Denn rund 10% der Schweizer Jugendlichen zeigen ein problematisches Medienverhalten. Nach einer Bestandsaufnahme wurden individuelle Tricks zur Vorbeugung von Onlinesucht beraten und wichtige Handlungstipps für eine gelingende «digital Balance» abgeleitet. Angesprochen wurden auch Mediennutzungsgewohnheiten, Verhaltensvarianten und Suchtentstehung.
Robotik-Workshops: Die Schüler*innen lernten auf spielerische Art und Weise zwei verschiedene kleine Roboter kennen. Im Stadtmuseum erlebten sie, dass Programmieren von Ozobots nichts anderes bedeutet als Anweisungen zu geben, die sogar von Hand mithilfe von Filzstiften gezeichnet werden. In der Stadtbibliothek lernten sie verschiedene Funktionen des Sphero Mini kennen und probierten diese anschliessend aus.
GameMaker: Anhand eines kleinen Games, das die Schülerinnen und Schülern selber schufen, erwarben sie erste Programmierkenntnisse mit dem Tool «AgentCubes» - angeleitet und betreut durch Studierende der Pädagogischen Hochschule FHNW. Was braucht es, damit ein Spiel funktioniert? Welche Regeln werden benötigt, um einen Charakter zu steuern?
Rückblick über alle Veranstaltungen: https://www.digitaldaysaarau.ch/