Held:innen erobern den DigiSpace: Gestalte mit dem einsteigerfreundlichen 3D-Programm TinkerCAD Dein persönliches Held*innen-Amulett und lasse es anschliessend bei uns im 3D-Druck herstellen (ab 10 Jahren).
Köstliche Schokolade für kleine und grosse Held:innen werden in Form von Held:innensymbolen und anderen Motiven mit unseren Schoko-3D-Druckern gedruckt und als Geschenk mitgenommen oder gleich gegessen;)
Beweise zudem Deinen Mut und Dein Können als Held:in in einer Auswahl an unterschiedlichen Videospielen für Jung und Alt.
Für die ganze Familie: Schoggi 3D-Druck und Ausmalbilder Held:innen
- Drucke und vernasche Held:innenSymbole und andere Motive aus heller, dunkler oder sogar farbiger Schokolade. Ein Spass für die ganze Familie.
- Als Zeitvertreib für alle, die kreativ auf Papier werden wollen, stellen wir einige Ausmalbilder mit Held:innenMotiven zur Verfügung.
Ab 8, 12 und 16 Jahren: Videogames
Rette die Welt und erlebe spannende Abenteuer in verschiedenen Videospielen.
Ab 10 Jahren: Held:innenamulett in 3D
Gestalte dein persönliches Held:innenamulett, lasse es bei uns drucken und hole es später im Museum ab. Empfohlen ab 10 Jahren. Jüngere Kinder benötigen die Assistenz Ihrer Begleitperson beim Bedienen des 3D-Programms.
Ab 13 Jahren: Ein Abenteuerspiel mit der KI
Spiele ein Textabenteuer mit der KI. Schlüpfe in die Rolle eines Helden oder einer Heldin und stelle dich der Herausforderung. (empfohlen ab 13 Jahren, da der Inhalt der KI-Ausgabe nicht von uns geprüft werden kann).
Kosten: 5 Franken oder Museumseintritt
Einstieg jederzeit möglich, ohne Anmeldung
Programm vom Sonntag, 22. September 2024
Über den DigiSpace
Der DigiSpace entsteht im Rahmen des Smart City Programms der Stadt Aarau und ist eine Kooperation der Stadt Aarau und des Stadtmuseum Aarau. Mittels verschiedener technischer Errungenschaften wie 3D-Drucker, Virtual Reality-Brillen, 3D-Pens oder anderen digitalen Spielereien, können sich Kinder und Erwachsene neue Technologien ausprobieren und sich digitale Kompetenzen aneignen. Ziel ist es, in den kommenden zwei Jahren ein Angebot mit Kursen und Workshops für Schulen und Gruppen, aber eben auch für die breite Bevölkerung und Einzelbesucher:innen aufzubauen. Dazu werden auch Gäste und Expert:innen eingeladen, welche dem interessierten Publikum ihre Fachbereiche in den neusten Technologien spielerisch und mit Praxisbezug näherbringen können.